Dabei zählt jede Aktion.
Die Lernschwelle ist das Herz unseres Regelsystems.
Auch bei Misserfolg kann Erfahrung gesammelt werden.
| Rasse/Volk | NJ | ST | GE | KO | IN | WI | CH |
| Arkwesh | 6 | 7 | 6 | 7 | 6 | 5 | 5 |
| Lysmarier | 7 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Keraner | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
| Ish'drel | 7 | 4 | 7 | 5 | 6 | 9 | 4 |
| Ishdar | 7 | 5 | 7 | 6 | 8 | 6 | 3 |
| Alben | 6 | 5 | 7 | 6 | 8 | 6 | 4 |
| Ish'Rashaj | 6 | 5 | 7 | 7 | 7 | 6 | 4 |
| Keamor | 5 | 7 | 5 | 7 | 7 | 6 | 5 |
| Klorn | 5 | 7 | 5 | 7 | 7 | 6 | 5 |
| Al'Mentar | 3 | 10 | 4 | 10 | 7 | 4 | 4 |
| ss'Kreesh | 4 | 7 | 6 | 8 | 8 | 5 | 4 |
| Flyrr | 10 | 1 | 10 | 3 | 5 | 6 | 7 |
| Gondar | 8 | 3 | 8 | 5 | 6 | 6 | 6 |
| Mau'Reen | 5 | 4 | 6 | 7 | 10 | 5 | 5 |
| Vasmarier | 4 | 7 | 7 | 7 | 7 | 5 | 5 |
| Wemar | 4 | 8 | 7 | 7 | 7 | 4 | 5 |
| Maximalwert Attribut | Lernschwelle des Attributs |
| 1 - 3 | 10 |
| 4 - 5 | 9 |
| 6 | 8 |
| 7 - 8 | 7 |
| 9 | 6 |
| 10 | 5 |
| 11 + | 4 |
| 21 + | 3 |

| Maximalwert Attribut | Maximale Punktzahl bei Erschaffung |
| 1 - 4 | 3, oder Maximum, wenn das Maximum tiefer ist |
| 5 - 8 | 4 |
| 9 + | 5 |

| Ermittelte Summe | Kampfbegabung |
| 21 + | 6 |
| 18 - 20 | 7 |
| 17 | 8 |
| 1 - 16 | 9 |
| Ermittelte Summe | Runenbegabung |
| 25 + | 5 |
| 21 - 24 | 6 |
| 15 - 20 | 7 |
| 1 - 14 | 8 |



| Punkte je Waffengattung/Rune | Lernschwelle |
| 0, am Erlernen | Jeweilige Begabung + 1 |
| 1 - 4 | Jeweilige Begabung |
| 5 - 8 | Jeweilige Begabung - 1 |
| 9 + | Jeweilige Begabung - 2 |






| Resthinderung | Paradewert (PW) | GE-Proben & -Talente |
| 1 - 4 | -|-1 | +1|- |
| 5 - 8 | -1|-3 | +2|- |
| 9 + | -2|-5 | +3|- |
| mind. PW 1|1 |


| Attackewert (AW) | Gewandheit (GE) | |
| AW 1 - 4 = 1 | | | 6 = GE 1 - 4 |
| AW 5 - 8 = 2 | | | 7 = GE 5 - 8 |
| AW 9 = 3 | | | 8 = GE 9 |
| AW 10 = 4 | | | 9 = GE 10 |
| AW 11+ = 5 | | | 10 = GE 11+ |





| Attribut NJ | Widerstand (Erschwernis für Proben) |
| 1 | -|- |
| 2 - 4 | +1|- |
| 5 - 8 | +2|- |
| 9 + | +3|- |



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